29 may 2010

Partida de Poker

Bueno, se que no subo demasiadas cosas nuevas a mi blog, pero siempre que tengo algo, lo subo, como esto.
¿Alguien quiere jugar una partidita?

23 mar 2010

Modelo "Postrio"

Un modelo creado a partir de 3DS Max 2010 y Zbrush 3.5
Nombre: Postrio
Se que es posible mejorarlo, pero poco a poco se va aprendiendo y se va imprimiendo más calidad en los modelos, espero que os guste.




10 dic 2009

Mickey Mouse en movimiento

Tras crear, hace ya un tiempo, una versión de mickey mouse, ahora he realizado un ciclo de movimiento andando, para poner a prueva el modelado al ser animado.



Espero que guste, un saludo.

13 nov 2009

Corto: "Un Compañero Silencioso"

Tras mucho trabajo, por fin he terminado mi pequeño cortometraje (y tan pequeño...).
Ante posibles críticas, se que tiene fallos, pero es que no he podido solucionarlos sin que esto me supusiera tener que volver al principio de la creación del cortometraje.

Un saludo y espero que os guste.

2 nov 2009

Un compañero silencioso... (Preview)

Para todos aquellos que lean mi blog (que supongo serán pocos pero espero que aumente), llevo tiempo sin actualizarlo, pero no hay una falta de motivación, ni de trabajo, ni siquiera de inspiración. Es algo más sencillo.


Hasta hace dos días he estado realizando el módulo de animación de mi master, por esto tenía el problema de no poder subir nada, en principio porque prácticamente el 100% de mis proyectos han sido videos con personajes animados que no eran míos, por esto no he podido realizar una subida al blog de mis últimos trabajos.


Pese a esto, estoy ultimando un pequeño cortometraje con el Megaman que cree en anteriores meses, este corto hace honor a su nombre y dura aproximadamente un minuto, sin embargo en él he volcado mis conocimientos en animación y sincronización labial y, por qué no decirlo... un argumento original aunque simple.


Espero que en próximos días pueda subirlo a Youtube y espero que no me lo silencien con lo del Copyright. Hoy por hoy os muestro una pequeña muestra con este Screenshot, espero que os guste. Recordad: "Un compañero silencioso"


24 ago 2009

Proyecto en ZBrush (IV): Lobezno

Al final, tras un largo trabajo, hace un mes terminé de realizar el personaje en ZBrush.


Por motivos vacacionales no he podido realizar esta actualización del blog, sin embargo, más vale tarde que nunca y pese a que los resultados no son óptimos, para mi gusto son batante buenos, así pues aquí está el resultado:


Espero que no haya defraudado, un saludo.

21 jul 2009

Proyecto en ZBrush (III): Lobezno

Enanteriores entradas estuve mencionando el costoso trabajo de creación de un personaje, sin embargo, este Lobezno de Gave Perna es todo un desafío.

Pese a que el trabajo no está terminado, es mi primer trabajo completo en ZBrush y considerando que por cuestiones laborales al margen de mis trabajos y proyectos en 3D, no he enido todo el tiempo que habría deseado, no lleva mal camino.

Hoy por hoy y como un capítulo de este proyecto a caballo entre el principio y el fin, voy a poner la maya base en la que me basé para crear la escultura en ZBrush:


Por motivos técnicos, ha resultado modificada la estructura inicial del modelo y he decidido cambiar la metodología por la siguiente:
He estado realizando el modelo con un solo objeto, posteriormente he ido sacando partes del objeto cuando tenía una forma definida y he aumentado los polígonos por cada parte, por último, apartado en el que estoy ahora, tengo que generarme unos objetos similares a las partes (subtools) del objeto y proyectarlas encima con las UVs ya realizada para poder tener un modelo completo a mi gusto con las UVs definidas y, en consecuencia, poder ser trasladado al 3dsmax con mapas de normales en un modelo con una maya de baja cantidad de polígonos.


Espero que vaya gustando el resultado, pero no es, ni por asomo, el resultado final...